Japon Daması Nasıl Oynanır

İçindekiler:

Japon Daması Nasıl Oynanır
Japon Daması Nasıl Oynanır

Video: Japon Daması Nasıl Oynanır

Video: Japon Daması Nasıl Oynanır
Video: Çin Daması Nasıl Oynanır? 2024, Nisan
Anonim

Japon daması "Git" olarak da adlandırılır ve bir mantık tahtası oyunudur. Xiangqi, satranç, briç ve dama ile birlikte beş temel Dünya Akıl Oyunundan biridir. İlk bakışta oldukça karmaşık görünebilir, ancak bir kez anladığınızda ne kadar büyüleyici olduğunu anlayacaksınız.

Japon daması nasıl oynanır
Japon daması nasıl oynanır

Kuralları öğrenmeden önce, Go oyununun imkansız olduğu envanter hakkında bilgi edinmeniz gerekir. Geleneksel kitler arasında goban, cips ve kaseler bulunur.

Göban

Oyun alanı olarak goban adı verilen dikdörtgen bir tahta kullanılır. Dikey ve yatay çizgilerle çizilir. Sayıları değişebilir, ancak 1x1 oranını gözlemlemek önemlidir. Yani, standart bir tahtanın 19x19 kararı vardır.

Aynı zamanda, şekli hiçbir şekilde kare değildir. Dört kenardan ikisi 15x14 oranında diğerlerinden daha büyük olmalıdır. Bunun nedeni, bu boyutta gobanın oyuncunun görüş açısı için ideal perspektifte olacağı gerçeğidir.

cips

Tahtaya ek olarak, Go oynamak için fişlere ihtiyacınız var - iki zıt renkteki taşlar. Çoğu zaman siyah ve beyaz kullanılır. Tam bir sette sayıları 361'dir. Bunlardan 180'i beyaz, 181'i siyahtır.

Cipsler plastik, cam, adi, yarı değerli ve değerli taşlar, seramik ve diğer malzemelerden yapılabilir.

kaseler

Kaseler, oyuncuların jetonlarını sakladıkları kaplardır. Ve kaldırılan kapakta düşmandan ele geçirilen taşlar var.

Temel kurallar

Go, her biri aynı renkte bir dizi fiş alan iki kişi tarafından oynanır. Kazanmak için goban üzerindeki taşlarınızla düşmandan daha geniş bir alanı korumanız gerekiyor.

Bir döngü iki hareketten oluşur. Sırasıyla siyahla başlar ve beyazla biter. Oyun bir handikapla giderse, zayıf rakibin aynı anda birkaç fiş koyma hakkı vardır. Bu durumda, rakibi önce hareket eder.

Noktalara taş koymak gerekir - çizgilerin kesişimi. Her parçanın bir özgürlüğü veya bir özgürlük noktası olmalıdır - diyagonal veya dikey üzerinde boş bir nokta. Onları hareket ettiremezsiniz ve onları yakalarlarsa yalnızca düşman kaldırabilir. Bu, bir taş veya bir grup taş düşman parçaları ile çevrili olduğunda ve en az bir serbestlik noktasına sahip olmadığında gerçekleşir.

Her oyuncu “pas” dediğinde hamlesini bırakır. Her iki rakip de bunu yaparsa, oyun biter. Go'nun ayrıca oyuncuların fişlerine dokunurlarsa hareket etmeleri gerektiğine dair bir kuralı vardır. Pas veya rakibin hamlesini beklemeden iki hamle yaptıklarında herhangi biri kaybeder.

Kazanan, yakalanan fişleri ve sadece kendi taşlarıyla çevrili tahta puanlarını sayarak belirlenir. İkisinin de birer puanı var.

Önerilen: