"Onbeş" - aynı adı taşıyan iki oyun, her ikisi de bize erken yaşlardan tanıdık geliyor. Bunlardan biri bir bulmaca, ikincisi ise büyük bir çocuk şirketi için çocukların eğlencesi. Her iki varyantta da etiketlerde nasıl kazanılır?
Talimatlar
Aşama 1
Çocukların "etiket" oyununu kazanmak için hünerli olmanız ve hızlı koşabilmeniz gerekir. Bu eğlencenin birkaç versiyonu var, ancak anlamı aynı: lider, katılımcıyı ona hareket vererek "lekelemelidir". Bu genellikle kişiye elle, bazı durumlarda topla dokunarak yapılır. Sunucu yakalar, çocukların geri kalanı - her yöne dağılır.
Oyun sürekli hareket üzerine kuruludur ve çok sayıda çocuğun buna katılmasına izin verir. "Etiket" veya "su" takma adını alan sunucu, tüm gücüyle saçılan katılımcıları yakalamaya çalışır ve hareketi geçtiğinde, bir sonraki yakalamanın adını yüksek sesle söyler ve herkesle birlikte kaçar. Başka.
Oyun, katılımcılar yorulana kadar devam eder. Daha ilginç hale getirmek için basit etiketlere çeşitli öğeler eklenir. Örneğin, katılımcılar yerdeyse yalnızca elinizle dokunabilirsiniz. Ancak, tüm çocuklar sıralara, ağaçlara veya kürsüye tırmandıysa, etiket hareketi bunlardan herhangi birine iletir. Ayrıca sunucu, bacaklarını yerden kaldırmak için zamanı olmayana eliyle dokunur.
Bu oyunda kazananlar, en az lider konumunda olan, yani el becerisi, beceriklilik, gözlem gösterebilen çocuklardır. Kazanan ayrıca hızlı koşmayı ve engellerin üstesinden gelmeyi de bilir.
Adım 2
"Etiket" bulmacası on dokuzuncu yüzyılda ortaya çıktı ve içinde on beş özdeş parçanın hareket ettiği kare bir çerçevedir. On altıncı bölümün altındaki boşluk, kare yongaları değiştirebilmek için boş kalır, çünkü soldan sağa doğru 1'den 15'e kadar artan sırada sıralanmaları gerekir.
Oyuna başlamak için, yapbozun düzenini bozacak şekilde parçaların hareket ettirilmesi gerekir. Tipik olarak, segmentler sayılarla işaretlenir, ancak başka "etiketler" de vardır - harfler ve kelimelerle. Ancak şu veya bu oyunun anlamı aynıdır - fişleri belirli bir sırayla toplamak.
Kazanan, karoları dışarı çekmeden kutunun etrafında hareket ettirerek, parçaları daha kısa sürede ve sınırlı sayıda hamle ile sıralayan kişidir. Bu durumda, segmentler yukarı ve aşağı veya sola ve sağa hareket edebilir, ancak çapraz olarak hareket edemez.
Bilgisayar oyunlarının ve konsolların ortaya çıkmasıyla birlikte "etiket" yeniden popülerlik kazandı. Bu eğlenceyi kazanmak için, bulmacayı en az sayıda hamlede tamamladıktan sonra, bir dizi eylem geliştirmeniz gerekir. Yeni başlayanlar için çözüm, ilk iki çip sırasını sırayla yerleştirdikten ve artık onlara dokunmadan aşağıdaki karolarla ilgilendiğiniz "Arens sistemi" dir.
Uygulama ile herhangi bir "etiket" toplayabilirsiniz. Ancak bir şey açıktır: Kazanan olmak için, zarın "sıralı numaralandırma" yöntemiyle zihninizde sekiz ila on hamle ilerisini hesaplayabilmeniz gerekir.