King çok popüler bir oyundur ve birçok çeşidi vardır. Genellikle dört oyuncu King oynar, ancak üç oyuncu için birkaç tür vardır. Oyunun tüm varyasyonları, basit King'deki en eski klasik oyundan kaynaklanmaktadır. Bu nedenle öncelikle kurallarını öğrenmek gerekir. Bu durumda oyunun amacı, 14 ralliden sonra mümkün olduğunca çok puan elde etmektir.
Bu gerekli
- Kart destesi.
- 4 oyuncu
- Kağıt ve kalem
Talimatlar
Aşama 1
Kart destesinden yediye kadar tüm kartları çıkarın. Geriye 32 kart kalmalı, yedi en düşük karttır. Kıdem artan düzende belirlenir. Diğer deste seçenekleriyle bir kral oyunu var, kıdem de aynı şekilde belirleniyor.
Adım 2
Teslimatçıyı partiye göre seçin. Güverteyi iyi karıştırmalı. Kurtarıcının solunda oturan oyuncu desteyi kaldırır. Gönderici, tüm katılımcılara 8 kart dağıtır.
Aşama 3
İlk hamle, desteyi kaldıran, yani kurtarıcının solundaki oyuncu tarafından yapılır. Masaya herhangi bir kart koyar. Oyuncuların geri kalanı takıma bir kart koymalıdır, yoksa herhangi bir kartı atarlar. Rüşvet, takımdaki en yüksek kartı koyan oyuncu tarafından alınır. Bir sonraki hamle ona ait.
4. Adım
Her çizimin kendine has özellikleri vardır. Oyun yedi pozitif ve aynı sayıda negatif beraberlikten oluşur. İlk durumda, oyuncu ikinci - negatifte pozitif puan alır.
Adım 5
İlk çekilişte rüşvet alınamaz. Her numara için oyuncu -2 puan alır. En kötü senaryoda, sadece sekiz rüşvet olabileceğinden -16 olabilir.
6. Adım
İkinci ralli “çocukları almayın”dır: Alınan her kriko için -4 puan kaydedilir. Benzer şekilde, üçüncü çekilişte, leydiyi alan kişi 4 eksi puan alır, çünkü bu aşamada "kızlar alınmaz".
7. Adım
Dördüncü çekilişte, kalp takımının kartlarının bulunduğu rüşvet alamazsınız, tıpkı bu takımın kartlarından başkaları varsa hareket edemeyeceğiniz gibi. Her kalp kartı için - eksi işaretli 2 puan.
8. Adım
Kral yani gönüllerin şahı beşinci turda alınamaz. Önceki çizimde olduğu gibi bu çizimde solucan kullanılmamıştır. Şaha vuran kişi -16 puan alır.
9. Adım
Altıncı çekilişte, oyuncunun her biri için -6 puan kaydettiği son ikisi hariç tüm rüşvetleri alabilirsiniz.
Adım 10
Oyuncu, son olumsuz oyunda en olumsuz puanı alma riskini alır. İçinde de, başkaları varsa, kalp takımının kartlarından hareket edemezsiniz. Yedinci çizimde, hiçbir şey alamazsınız - ne vale, ne vezir, ne kupa, ne son iki löve, bırakın King. Önceki turlarla aynı şekilde sayıldığı için bu turda 96 puan kaybedebilirsiniz. ·
11. Adım
Sekizinci çizim olumlu. Oyuncu, her biri için 2 puan eklendiği mümkün olduğunca çok rüşvet almaya çalışmalıdır. Dokuzuncu çekilişte kriko avı başlıyor. Her biri için oyuncu, tıpkı onuncu turdaki her bayan için olduğu gibi 4 puan alır.
Adım 1/2
Bir sonraki adım solucanları almaktır. Bu turda kalplerle oynamak mümkün değil ama oyuncu mümkün olduğunca onlarla rüşvet toplamaya çalışmalı, aldığı her kalp kartı için +2. On ikinci çekilişte King'i almaya çalışmalısın. Onun için 16 pozitif puan konur, ancak önceki turda olduğu gibi bu turda solucanlarla yürümek de yasaktır.
Adım 13
Buna göre, son iki pozitif beraberlik, son negatif olanlarla aynıdır. On üçüncü turda, her biri için 6 puan aldığınız son 2 löveyi almanız ve son turda her şeyi arka arkaya almanız gerekir. Son turda başka kartlar varken kalplerle yürüyemezsiniz.