Adım Adım Anime Nasıl çizilir

İçindekiler:

Adım Adım Anime Nasıl çizilir
Adım Adım Anime Nasıl çizilir

Video: Adım Adım Anime Nasıl çizilir

Video: Adım Adım Anime Nasıl çizilir
Video: Adım Adım Anime Çizimi - Drawing Anime Step by Steps 2024, Nisan
Anonim

Anime, Japonya'da icat edilmiş bir çizim stilidir. Bu kelime karikatürlerin kendisini ifade etmeye başladı. Acemi bir sanatçının anime çizmesi zor olacak, ancak karakterleri aşamalı olarak canlandırmak daha kolay olacak.

Adım adım anime nasıl çizilir
Adım adım anime nasıl çizilir

Talimatlar

Aşama 1

Ne tür bir karakter çizmek istediğinizi belirleyin. Bu, karakteri anatomik bir bakış açısından doğru bir şekilde tasvir etmek için gereklidir. Genç bir adamın boyu genellikle 8 kafanın yüksekliğine eşittir. Küçük bir kızın vücudu genellikle kafasından daha küçüktür.

Adım 2

İki yatay (omuzlar ve pelvis) ve bir dikey (omurga) çizgi çizin. Omuzlardan ve pelvisten, omurganın ortasına bağlanacak olan sırasıyla iki parça aşağı ve iki yukarı çekin. Ortaya çıkan üçgenler gövde için bir boşluktur.

Aşama 3

Omuzların üzerine bir daire (kafa) çizin. Karakterinizin cinsiyetine ve yaşına bağlı olarak çeneyi, yüzü ve saçı çizin. Gözler arasındaki doğru mesafenin bir göz olduğunu bilmelisiniz. Bir anime karakterinin burnu, ucu yukarı doğru bükülmüş düz bir dikey çizgi ile tasvir edilmesi en kolay olanıdır.

4. Adım

Omuz eklemlerinden iki düz çizgi (kol) çizin. Her birinin iki ovali vardır. Dirsek karakterin karın seviyesindeyse uzuvlar doğru şekilde çizilecektir. Fiziksel olarak güçlü bir kahraman inşa ediyorsanız, biraz kas yapın.

Adım 5

Pelvisten iki çizgi (bacaklar) çizin. Ovalleri önceki adımda olduğu gibi çizin. Uzuvlar, karakterin kafasının 4 katı uzunluğunda olmalıdır. Kol kasları ile ilgili not, bacaklar için de geçerlidir.

6. Adım

Düz çizgiler kullanarak iki üçgen, oval ve gövdeyi kafa ile birleştirin. Referans çizgilerini silin. Unutmayın, bir kız çiziyorsanız, göğüs iki top şeklinde değil, aşağı doğru uzatılmış ovaller şeklinde tasvir edilir. Aksi takdirde, karakterin bu kısmı mantıksız görünecektir.

7. Adım

Ayrıntılar ekleyin. Karakterin yaşadığı zamanı ve koşulları düşünün. Bu, ne tür bir giysiyi canlandırmak istediğinizi doğrudan etkileyecektir. Kuzey Kutbu'ndaysa, kapüşonlu, pantolonlu ve ayakkabılı sıcak bir ceket çizmek mantıklı olacaktır. Karakter 3045'te doğduysa, kıyafetler uygun olmalıdır.

Önerilen: