Standart haritalarda değil, kendi elleriyle oluşturulmuş kendi başlarına oynamak isteyen birçok CS oyuncusu var. Bu tür haritaları oluşturmak oldukça basittir ve herhangi bir yeni başlayan, onunla birlikte gerekli yazılım paketine ve kullanımlarının teorik bilgisine sahip olarak bunu öğrenebilir.
Bu gerekli
bir program ve editör paketi
Talimatlar
Aşama 1
Başlamak için gerekli tüm program ve düzenleyicileri indirin. İlk olarak, Half-Life tabanlı oyunların resmi harita editörü olan Valve Hammer Editor'a ihtiyacınız var. Bu özel program yardımıyla bir harita oluşturulur. İkinci olarak, oluşturulan harita biçimini oyun dostu bir biçime (.bsp) dönüştüren bir yardımcı program olan Zoner's Halflife Tools (ZHLT) derleyicisini indirin. Üçüncü olarak, bilgisayarınızda bir Expert FGD dosyanız olduğundan emin olun - haritadaki tüm nesneler hakkında bilgi içeren bir belge. Bu seti indirmek için aşağıdaki bağlantıyı takip edin
Adım 2
Gerekli tüm yazılımları indirip kurduktan sonra Valve Hammer'ı başlatın ve yapılandırın. Oyun Yapılandırması seçeneğini açın, Ekle düğmesine tıklayın ve Counter-Strike girin ve ardından aşağıdaki alanların önüne tekrar Ekle'ye tıklayarak gerekli bilgileri belirtin (Oyun Veri Dosyalarının yanında, Halflife-cs_expert.fgd'yi belirtin) Oyun Yürütülebilir dizini - oyunun bulunduğu klasör, vb.) Benzer şekilde, Çekiç'te Program Oluştur seçeneğini ayarlayın: alanların her birinin karşısında, derleyicinin yürütülebilir dosyalarının yolunu belirtin (görev, adların dosya ve alanların bir kısmı ünsüzdür ve seçiminizde yanılmazsınız).
Aşama 3
Programı kurduktan sonra, doğrudan haritanın kendisinin oluşturulmasına geçin. Hammer'ın arayüzü oldukça basit ve sezgiseldir. Bir cs-map oluşturmak için, tüm projeksiyonlarda gerilmiş bir kareden bir küp oluşturun. Bundan sonra, küpü seçin ve ona biraz doku uygulayın (sağ üst köşede). Çeşitli işlevsel nesneler ekleyin: oyuncu yeniden doğma yerleri, ışıklar vb. Bunu yapmak için, programın sağ tarafında, kategori varlıklarını seçin ve aşağıda nesnenin türünü belirtin, örneğin info_player_start (yeniden doğma) ve istenen yere yerleştirin. İşi bitirdikten sonra haritanızı kaydetmeyi unutmayın.
4. Adım
Haritayı oluşturduktan sonra Valve Hammer'ın kendisini veya ZHLT'yi kullanarak onu derleyin. Bunu yapmak için, Hummer'da, Dosya ve Çalıştır'a tıklayın, değeri Ekstra olarak ayarlayan Rady Çalıştır alanı dışındaki tüm alanlarda Normal'in yanındaki kutuları işaretleyin ve Tamam'a tıklayın.