Counter-Strike, uzun yıllar boyunca tüm çevrimiçi nişancılar arasında avuç içi popülerliğini korumuştur. Bu büyük ölçüde, kullanıcıların yeni çevrimiçi savaşlar için her gün yüzlerce farklı harita geliştirmesine olanak tanıyan kullanışlı oyun içeriği düzenleyicilerinden kaynaklanmaktadır. Oluşturulan konumlar İnternet üzerinden neredeyse otomatik olarak dağıtılır.
Talimatlar
Aşama 1
Kendiniz için yeni bir sunucuya gidin. Oyunun istemcisi (yüklediğiniz CS sürümü) yeni içerikle (oyunun oynanmakta olduğu yeni harita) karşılaştığında, otomatik olarak indirmeye başlayacaktır. İndirme işlemi genellikle uzun sürebilir - bunların tümü İnternet hızınıza bağlıdır. Sunucuya "girdiğiniz" anda, harita sabit diskinize kaydedilecektir ve haritaya istediğiniz zaman ilgili menüden erişebilirsiniz.
Adım 2
Belirli bir haritayı kendiniz kurmak istiyorsanız, onu herhangi bir hayran sitesinden indirin. Counter-Strike'ın seviyesi, sprite'ların, modellerin, konumlarının ve diğer nüansların bir kombinasyonundan oluşur: yüklemek istediğiniz haritanın ne kadar karmaşık (yapı açısından) olduğuna bağlı olarak, önceden indirilmiş arşiv, çeşitli dosyalardan bir dizi dosya içerecektir. biçimler. Bunun için sağlanan klasörlerde düzenlenmeleri gerekecektir.
Aşama 3
Oyunun kök dizinini açın. İçeride, cstrike dizinine geçin.
4. Adım
Dosyanın biçimine bağlı olarak, doğru dizine yerleştirin. Cstrikemmap'lerde.txt,.bsp,.nav,.res gönderin. Modellerde -.mdl; Sprite'larda -.spr; GfxEnv -.tga'da;.wad'ı doğrudan cstrike'ta ve.wav'ı Soundambience'da bırakın. İndirilen arşiv gerekli tüm klasörleri içeriyorsa, bunları cstrike'a kopyalayın ve "adlar eşleşirse dosyaları değiştir" seçeneğini seçin (yine de olmamalıdır).
Adım 5
Kartın sunucunuzda otomatik olarak seçilebilmesi için işaretlenmesi gerekir. Bunu yapmak için.bsp dosyasının adını kopyalayın, /cstrike/mapcycle.txt dosyasını açın ve son satıra yapıştırın.
6. Adım
Kart oyun istemcisindeki genel listede görünmüyorsa, onu manuel olarak aramanız gerekecektir. Bunu yapmak için, ana menüde konsolu başlatmanız ve önceki paragrafta olduğu gibi.bsp dosyasının adının # yerine olduğu yerde changelevel # girmeniz gerekir.