Bir Efsane Nasıl Ortaya çıkar

İçindekiler:

Bir Efsane Nasıl Ortaya çıkar
Bir Efsane Nasıl Ortaya çıkar

Video: Bir Efsane Nasıl Ortaya çıkar

Video: Bir Efsane Nasıl Ortaya çıkar
Video: Gerçek Olduğu Ortaya Çıkan 10 Antik Yunan Efsanesi 2024, Kasım
Anonim

Bir peri masalından farklı olarak, bir efsane gerçek tarih ve gerçek arazi ile ilişkilidir. İçinde anlatılan olaylar zorunlu olarak gerçeğe yansıtılır. Bu, gerçek bir olay veya fenomenin fantastik bir olayıdır. Hem bağımsız bir edebi eser hem de teatralleştirme veya rol oynamanın temeli olabilir. Çoğu zaman, bir efsane, var olmayan bir kişinin yaşam öyküsünün ayrılmaz bir parçası haline gelir.

Bir efsane nasıl ortaya çıkar
Bir efsane nasıl ortaya çıkar

Talimatlar

Aşama 1

Gerçeklik üzerinde bir tutuş bulun. İlginç bir doğal nesne, sıra dışı bir ev eşyası, eski bir kitap ve çok daha fazlası olabilir. Aslında, kesinlikle her şey bir efsanenin temeli olabilir. Ne de olsa, bazı başarılar elde eden bir kişi basit bir alüminyum kaşık bile kullanabilirdi.

Adım 2

Efsanenizin etrafında ne ortaya çıkacağını düşünün. Bu, örneğin bir olay olabilir. Onun için bir görgü tanığı seçmelisiniz. Bu, gelecekteki okuyucularınız veya dinleyicileriniz için iyi bilinen ve yetkili bir kişi olmalıdır. Böyle bir otorite, bir hükümdar, ünlü bir kaşif, ünlü bir gezgin veya onların yakın çevresinden biri olabilir. Örneğin, "Bir zamanlar Çar Peter Alekseevich deniz kıyısı boyunca giderken gökten bir taş düştüğünü gördü." Taş düştükten sonra, yerde bir çukur oluştu ve sonunda çimlerle büyümüş bir oyuğa dönüştü. Bu durumda, iddia edilen görgü tanığının niteliğinin bilinmesi arzu edilir. Benzer bir fenomene dikkat etmeliydi.

Aşama 3

Bir olayın bir arka planı olabilir - hatırlanacak kadar canlı olan başka olaylar zinciri. Bir düşman istilası, bir kıtlık yılı, ünlü bir kişinin gelişi vb. Örneğin, aç yılda bir şaman, tanrılara hediye olarak ölü bir geyik getirirdi. Tanrılar sinirlendi ve şamanı bir kayaya ve geyiği bir bataklığa dönüştürdü, bu nedenle adı - Geyik Bataklığı ve yerliler oraya gitmezler. Olaya dayalı bir efsane genellikle onunla biter. Yeterince kısa ve ayrıntılardan yoksun.

4. Adım

Efsanenin bir kahramanı düşünebilirsiniz. Birçok olumlu özelliğin odak noktası olmalıdır. Ancak arsanın netliği için imajına bazı kusurlar ekleyebilirsiniz. Bazı zayıf yönleri olan çok güçlü bir savaşçı olabilir. Ya da ustalıkla ayırt edilmeyen yazılı bir güzellik.

Adım 5

Kahramanınıza hangi güçlerin karşı koyabileceğini düşünün. Herhangi bir efsane, bu tür güçlerin yüzleşmesi üzerine kuruludur. Efsanede iyinin kötülüğe karşı kazandığı zafer asla tam ve nihai değildir. Efsane tarafından tam olarak çözülmeyen tartışmalı an, sonunda zamansız bir anıt veya esere dönüşür. Gökyüzündeki bir takımyıldız, bir nehir, kuzey ışıkları veya başka bir doğal fenomen olabilir.

6. Adım

Arabulucu bileşenini girin. Bu rol tanrılar, büyücüler, canavarlar tarafından oynanabilir. Kahramanla başarısının bedeli hakkında pazarlık yaparlar. Aracı, efsane eserinin kendisi de dahil olmak üzere cansız bir nesne olabilir. Kahramanın isteğini yerine getirir, ancak karşılığında bir şey ister - vücudun bir parçası, bir karakter özelliği, en değerli şey veya kahramanın evde bilmediği bir şey. Bu durumda, götürülen de efsanenin bir parçası olabilir, gökyüzünde bir dere veya yıldıza dönüşebilir.

7. Adım

Bir hikaye çizgisi çizin. Efsanenin konusu, kısa ve anlaşılır bir eylem gibi görünüyor. Bir kahraman ve bir canavar arasındaki bir savaş, bir güzelliğin kaçırılması veya bir hazine elde etme girişimi olabilir. Sonuç belirsiz olmalıdır. Zafer için ciddi bir bedel ödemeniz gerekiyor, elde ettiğiniz eser için bir şeyler kaybetmeniz gerekiyor. Ana karakterler mutlaka hayatta kalmaz. Bu durumda kayıp, efsanenin varlığının bir başka kanıtı olarak izleyiciye gösterilen doğal bir nesne, fenomen veya esere dönüşebilir. Böylece, hikayenin nedeni aynı zamanda gerçekliğinin kanıtı olduğunda döngüsel ilke uygulanır.

Önerilen: