Businessman, size işin temellerini öğreten ekonomik bir tahta oyunudur. Kuralları oldukça basittir: zarları atın ve oyun alanının çevresinde yürüyün, gayrimenkul veya üretim tesisleri satın alın ve oyundaki diğer katılımcılarla anlaşmalar yapın.
Masa oyunu "İşadamı", iş becerilerinizi geliştirmenize ve finansal yönetim becerileri edinmenize yardımcı olacaktır. Oyun her yaştan insan için tasarlanmıştır. Çocuklar bile ondan birçok yararlı şey öğrenebilecekler: toplanmayı öğren, sayıyı iyileştir ve hafızayı geliştir.
Oyunun temel kuralları
"İşadamı" oyununun amacı, en fazla sayıda firma ve işletmeyi ele geçirmek ve rakiplerinizi mahvetmek.
Oyuna 2 ila 6 kişi katılabilir. Oyun detayları, sahanın ortasındaki ilgili yerlere yerleştirilmiştir. Çeşitli şirketlerin isimlerini taşıyan promosyonlar ve kartlar, kendileri için özel olarak belirlenmiş oyun alanının hücrelerine yerleştirilir. Oyuncular fişlerini seçerler, her renkten 1 pay ve 250.000 jetonluk bir başlangıç kredisi alırlar.
Oyundaki katılımcılardan biri bir bankacının görevlerini üstlenmelidir. Ardından oyunculara 3 büyük ve 4 küçük Exchange kartı dağıtmak gerekir. Oyuna kimin başlayacağını belirleyin ve hamlelerin sırasını belirleyin. Ardından tüm fişleri "Başlat" konumuna getirin ve zarları atın. Ortaya çıkan puan toplamı, ilk zarı atan oyuncunun kaç hücre ilerlemesi gerektiğini belirleyecektir. Bir sonraki dönüş, parçasının en son durduğu yerden başlayacak. Ve böylece sırayla.
Oyun sırasında, zar atma sırası gelen oyuncudan satış, ipotek, takas ve gayrimenkul satın alma teklifleri gelmelidir. Oyun boyunca, fişler oyun alanının çevresinde birkaç kez hareket edebilir. Her defasında "başlangıç" pozisyonunu geçen katılımcı bankadan 20.000 kredi alacaktır.
boş arsa
Oyunun katılımcısının durduğu hücre belirli bir fiyata satın alınabilir (kartın altında belirtilir). Ayrıca her ikisine de uygun bir premium için başka bir oyuncuya satılabilir.
Boş partiye sahip olan oyuncu, mülk kartını sahaya çıkarmalıdır. Ancak aynı renkteki tüm boş arazileri satın aldıktan sonra işletme kurmaya başlayabilecektir. Her sitede, önce bir şube, ardından maliyetini tam olarak ödeyen bir işletme oluşturabilirsiniz.
Şube ve iş jetonları tüm oyuncular için yeterli olmayabilir. Bu durumda, katılımcılardan birinin onları bankaya iade etmesini beklemeniz gerekir.
Rakibin sitesi
Bir oyuncu zaten birine ait olan bir sitede durursa, sahibine bir kira ödemesi gerekir. Fiyatları sitenin kendisinde belirtilmiştir. Oyuncu aynı renkteki tüm parselleri zaten topladıysa, kira ikiye katlanır. Bir oyuncu, bir sonraki kalıp atışından önce başka bir katılımcıdan kiralama ücreti talep etmeyi unutabilir. Bu durumda, kira artık tahsil edilmeyecektir.
Her oyuncu, oyundaki diğer katılımcılarla karlı anlaşmalar yapabilir. Satın alınan hücreler değiştirilebilir ve satılabilir. Bu nedenle, üzerlerinde işletmelerin ve şubelerin daha fazla inşası için aynı renkteki bir dizi arsa elde etmeniz daha kolay olacaktır.
Oyun alanının hücreleri
"Ceza" kutusu, bankaya 30.000 kredi ödemeniz gerektiği anlamına gelir. "Kazan" hücresi kumbaranızı 40.000 yenileyecek. "Kâr" size 50.000'e kadar kredi verecek. "Hediye" hücresine ulaşırsanız, ödül olarak herhangi bir renkten 3 pay alacaksınız.
"Sürpriz" veya "Uyarı" hücrelerine girerek, üstteki kartı ilgili yığından çıkarmalı ve içinde açıklanan işlemleri gerçekleştirmelisiniz. Ardından kartı yığının altına yerleştirin. "Borsada Oyna" kartı alırsanız, bu koşulu yerine getirene kadar saklayın.
Değiş tokuş
Borsada oynayabilmek için şunlara ihtiyacınız vardır:
- ilgili kartı çıkarın;
- zarları 3: 3'lük bir skorla atın;
- hücreler 3'e (otoyol), 10, 25, 50 ve 52'ye gidin;
- "Broker" hücresine gidin (bu durumda, oyuncu hizmet için 1000 kredi ödemelidir).
"Borsa"ya ulaşan oyunun katılımcısı ek hisse satın alabilir (her renkten 4'er adet) ve halihazırda sahip olduğu menkul kıymetleri diğer oyunculara satabilir. Hisselerin başlangıç değeri 10.000 kredidir. "Değişim" puan tablosundaki bir hücre 1000 kredi değerindedir.
Oyuncu elindeki kartlardan herhangi birini göstermelidir. Büyük kartlar, istenilen renkteki payların fiyatını 10 puan artırmanın yanı sıra diğer renklerde payların değerini düşürme fırsatı sunar. İkili kartlar, yalnızca bir rengin paylarının değerini artırabilir ve azaltabilir.
Küçük kartlar iki gruba ayrılır: hisse senedinin değerini düşürenler ve tam tersine onu artıranlar. Bir rengin hisselerinin fiyatını artırmaya karar veren bir oyuncu, aynı anda diğer hisselerin değerini kartta belirtilen puan sayısı kadar düşürür.
Hisse fiyatlarındaki değişiklikler "Borsa" panosunda gösterilmelidir. Bunu yapmak için, karşılık gelen rengin fişlerini, hisselerin ilk değerini değiştiren puan sayısına göre yeniden düzenlemek gerekir.
Varlıkların fiyatını değiştirdikten sonra oyuncu, eski ve yeni değerleri arasındaki farkı bankaya ödemek zorundadır. Bu fark istenilen renkteki stok sayısı ile çarpılmalıdır.
Hisselerinin değerini düşüren kartı sunan oyuncu, hisselerin eski ve yeni değeri arasındaki farkın karşılık gelen rengin varlık sayısı ile çarpılmasından tazminat ödemek zorundadır.
Hisse senetlerinin değerini artıran bir oyuncu, puan tablosunda izin verilen maksimum değeri aşmışsa, fişi 25. sıraya taşınır. Bu durumda, diğer oyuncular, puan tablosundaki maksimum değer arasındaki fark şeklinde tazminat alırlar. ve varlıkların gerçek değeri. Tazminat, aynı renkteki hisse sayısı ile çarpılır. Diyelim ki eski hisse senedi fiyatı 23 pip. Bu fiyat 10 puan artırıldı. O zaman tazminat 8 olacaktır (23 + 10-25 = 8).
Bir oyuncu hisselerin değerini düşürür ve aynı zamanda skorborddaki alt limiti aşarsa, tazminat olarak sadece hisselerin önceki değeri ile onlar için yeni minimum fiyat arasındaki farkı alacaktır. Örneğin eski hisse senedi fiyatı 3 puandı. Oyuncu 5 puan indirdi. Bu durumda tazminatı 2'ye (3-1 = 2) eşit olacaktır. Oyuncuların geri kalanı belirtilen miktarda krediyi bankaya yatırmak zorundadır. Bu durumda çip minimum değere ayarlanır.
Hisseler 2 kat azaltılmışsa ve önceki değerleri 1 puana eşitse, bu hisseleri sunan oyuncu tazminat alamaz. Oyun katılımcılarının geri kalanı, o rengin her bir payı için bankaya 50.000 kredi yatırmak zorunda kalacak.
Oyuncu cezaları sadece nakit olarak ödemek zorundadır. Hisselere yatırdığı fonların kullanılmasına izin verilmiyor. Bir oyuncunun ücretsiz kredisi biterse ve para cezası ödemesi gerekiyorsa, mülkünü bankaya ipotek etmeli veya satmalıdır.
Banka
"Banka" aşağıdaki işlevleri yerine getirir:
- hisse satın alır ve satar;
- Borsada oynamaktan elde edilen kârı verir;
- hisse kazançlarını dağıtır;
- kredi verir ve teminat olarak oyuncuların gayrimenkullerini alır;
- sınır ötesi fon transferleri (kutu 25'ten 52'ye).
Otel
"Otel" olarak adlandırılan konumdayken, oyuncu şunları yapabilir:
- zar atarak ve küçük çevre boyunca 1 hamle yaparak yurtdışında bir şirket satın almak;
- borsada 3 kez veya 1 kez rulet oynayın.
Gümrük
Yurtdışında çalışmak için seyahat etmek için gümrükten geçmek için 10.000 kredi ödemeniz gerekir. Ayrıca hisselerinin yarısının bankaya gerçek değerinden satılması gerekecektir. Alanın küçük çevresine sınırı geçerek, yurtdışında yaptığınız her alışveriş için bankaya 5000 kredi ödemeniz gerekecek.
Rulet
Rulet sınırsız sayıda oynanabilir. "Giriş" konumundan başlayarak saat yönünde yürümeniz gerekecektir."Bankaya" hücresinde durursanız, ödül olarak 200.000 kredi alacaksınız. Bundan sonra rulet çarkından çıkmanız gerekir. Ayrıca herhangi bir "çıkış" meydanında durarak da oyundan çıkabilirsiniz.
Otoyol
Otoyoldaki hareket, zarların üzerine atılan puanların miktarına göre ilerlemelidir. Otoyolun üçüncü meydanına gelirseniz size 5 hisse verilecektir.
Kendinizi 5. ve 6. hücrelerde bulursanız, bir kaza takip edecektir. Hastaneye kabul edileceksiniz ve tedavi için 30.000 kredi tutarında ödeme yapmanız gerekecek.
Otoyolun 8. hücresinde durduktan sonra paranızın 1/2'sini bankaya yatırmayı kabul ediyorsunuz. Ancak kavşağa ulaşmayı başarırsanız, minimum geçiş ücreti 5.000 kredi ödeyerek geniş çevreye dönebilirsiniz.
Süpermarket
"Süpermarket" pozisyonundayken, oyun katılımcıları bankaya 20.000 kredi yatırır. Ayrıca bu arsayı 50.000'e satın alabilir ve yanlışlıkla bu bölgeye düşen rakiplerinizden kiranın %75'ini alabilirsiniz.
Ticaret
Gelişmemiş arsaların herhangi bir zamanda ve sınırsız miktarda satılmasına izin verilir. Binalar bankaya yarı fiyatına satılıyor.
Rehin
Oyuncunun yeterli kredisi yoksa, bankadaki malını rehin edebilir. İpotekli arsalar satılık değildir. İpotekli mülk kartları ters çevrilir ve ayrı ayrı yerleştirilir. Büyük ve küçük çevre boyunca iki tam daireyi tamamladıktan sonra, oyuncu mülkünü hala kullanmazsa, banka tarafından alınır.
İflas
Oyuncu borcunu ödeyemezse, oyundan ayrılır ve malını bankaya verir. Bundan sonra, banka alacaklılara borç tutarını tam olarak ödemek zorundadır. Emekli bir oyuncunun kartları oyundaki diğer oyuncular tarafından satın alınabilir.