Manga oldukça geleneksel bir türdür, bu yüzden onu boyamaya başlamadan önce stil özelliklerini tanımanız gerekir. Değişken kalınlıktaki dinamik kontur çizgilerine özellikle dikkat edin.
Bu gerekli
- - manga skeçleri
- - Adobe Photoshop programı
Talimatlar
Aşama 1
Bir kurşun kalemle manganın bir taslağını çizdikten sonra, onu kalem veya mürekkeple daire içine almanız gerekir. Aynı zamanda, görüntüye dinamizm katacak farklı çizgi genişlikleri yapın. Vurgu oluşturmak için önemli yerler için daha kalın çizgiler, mesafeyi iletmek için daha ince çizgiler, akan saçlar vb. kullanın. Eşit kalınlıkta bir çizgi, statik, sıkıcı bir resim oluşturur. Kalem veya mürekkep kuruduktan sonra kalemi nazikçe silin.
Adım 2
Çizimlerinizi yeterince yüksek bir çözünürlükte Gri Tonlamalı bir modelde tarayın. Bunları Photoshop'ta açın. Gereksiz artefaktları kaldırmak için silgiyi kullanın. Yolların kapalı olduğundan emin olun, o zaman onları seçmek daha kolay olacaktır. Bir yerde durum böyle değilse, ekleyin. Resmi RGB modeline dönüştürün. Şimdi, sihirli bir değnek yardımıyla, boyama için çizimin tek tek alanlarını seçebilirsiniz.
Aşama 3
Resmi aşağıdaki algoritmaya göre renklendirin. Aynı renge boyamak istediğiniz alanları sihirli bir değnek ile seçin. Katman menüsünü kullanarak veya Katman paletinin altında yeni katman simgesine (katlanmış köşeli kare) tıklayarak yeni bir katman oluşturun ve bu katmanı etkinleştirin. Seç-Değiştir-Genişlet menüsünü kullanarak seçimin boyutunu birkaç piksel artırın. Ortaya çıkan alanları renkle doldurun. Kalan alanları, her biri kendi ayrı katmanında aynı şekilde diğer renklerle doldurun. Bu durumda, uçta konturları olan katman, görülebilmesi için en üstte olmalı ve renkle dolu hafif büyütülmüş alanlar ile örtüşmelidir.
4. Adım
Arka planı renklendirmeyi unutmayın. Hikayeyi daha ilginç hale getirecek, karakterler daha organik görünecek. Ayrıca parlak renkler, insan figürlerinin ve perspektifin inşasındaki bazı kusurları gizleyebilir.
Adım 5
Sonunda ihtiyacınız olan resmin biçimi ne olursa olsun, istediğiniz zaman bir şeyi hızlı bir şekilde düzeltebilmeniz veya yeniden renklendirebilmeniz için sürümü katmanlarla kaydettiğinizden emin olun.