Masa oyunları oynamak için pahalı oyuncaklar için mağazaya gitmenize gerek yok. Çocuklar için heyecan verici bir macera oyunu kendiniz yapabilirsiniz. Böyle bir oyunda her şey gerçek dünyadaki gibi olacak - fırtınalı bir deniz, hazine adaları, arka rüzgar ve tabii ki gemiler.
Bu gerekli
2-3 cm derinliğinde plastik tepsi; çok renkli hamuru; maçlar; İskoç; strafor; makas; bıçak
Talimatlar
Aşama 1
Bir oyun alanı yapmak için uygun boyutta bir plastik tepsi kullanın. Açık deniz hissi yaratmak için alt kısım ince bir mavi hamuru tabakası ile döşenebilir. Tepsiyi mavi boya ile boyamaya karar verirseniz, bu da işe yarayacaktır, ancak bu durumda tepsiyi artık amacı için kullanamayacaksınız.
Adım 2
Aynı renkteki hamuru yedi at nalı şeklinde ada yapın. Ada yaklaşık 7 cm çapında ve tepsinin derinliğinden biraz daha yüksek olmalıdır. Adanın körfezine girişi (at nalı uçları arasındaki mesafe) en az 3 cm genişliğinde yapın.
Aşama 3
Hazırlanan adacıkları önceden hazırlanmış şemaya göre tepsiye dizin. Geniş boğazlar hamuru kayalarla iyi süsleyecektir. Ana şey, koylara yaklaşımların ücretsiz olmasıdır. Oyun alanı unsurları arasındaki minimum mesafe en az 3 cm olmalıdır.2,5 cm uzunluğunda bir tekne ile kaptanların bu tür boğazları aşması kolay olacaktır.
4. Adım
Dilerseniz adalara dağlar, ağaçlar, evler, bir iskele koyun. Tüm bunlar ve diğer dekoratif elemanlar, çok renkli hamuru da yapılabilir. Geleceğin oyuncularından hayal güçlerini kendi başlarına göstermelerini ve adaları dekore etmelerini isteyin. Çocuklar, oyun dünyasının düzenlenmesine isteyerek katılacaklar.
Adım 5
Oyunda ev yapımı tekneler chip görevi görecektir. Bir köpük plastik parçasından 2,5 cm uzunluğunda ve 1,5 cm genişliğinde tekneler kesin. Geminin yüksekliği 0,5 cm olacaktır. Bu tür tekneler oyun alanında çok hızlı hareket edecek ve kontrol edilmesi kolay olacaktır. Bu teknelerden dördüne ihtiyacınız olacak.
6. Adım
Renkli kağıttan dört adet 2x2 cm kare yelken kesin, tavsiye edilen renkler yeşil, sarı, kırmızı ve mavidir. Kibrit veya kürdan direkleri yapın; direğin uzunluğu 2 cm'dir Yelkeni direğe yerleştirin ve dikkatlice teknenin güvertesinin ortasına yapıştırın.
7. Adım
Gezginlerin ziyaret edeceği başlangıç limanlarını ve adaları işaretlemek için kutuları işaretleyin. Bu, renkli kağıt ve kibrit gerektirecektir. Her oyuncunun yelken rengi yelken rengiyle eşleşecektir.
8. Adım
İki veya dört oyuncu toplayın ve asıl oyuna başlayın. Her katılımcının görevi, altı limanı ziyaret etmek ve yolculuktan en kısa sürede kendi limanlarına dönmektir. Kura çekerek hareketin sırasını belirleyin. Oyuncular gemilerini serbest limanlarda kurarlar ve burada kendi renklerinden bir bayrak kurarlar. Her limanda sadece bir tekne olabilir.
9. Adım
Bir hamle yapmak için, oyuncu, geminin yelkenine bir hava akımı yönlendirerek, kavisli dudaklardan üfler. Oyuncu, gemiyi kontrol ederek gemisini serbest limanların her birine getirmeye çalışır. Kazanan, bayrağını tüm adalara dikebilen ve kendi limanına ilk dönen oyuncudur.