Parçalar Nasıl Hareket Eder

İçindekiler:

Parçalar Nasıl Hareket Eder
Parçalar Nasıl Hareket Eder

Video: Parçalar Nasıl Hareket Eder

Video: Parçalar Nasıl Hareket Eder
Video: Aracın Motorunu Çalıştırdığımızda Sırasıyla Neler Oluyor? 2024, Kasım
Anonim

1500 yılı aşkın bir geçmişe sahip olan strateji oyunu ilk olarak Hindistan'da ortaya çıktı. O uzak zamanlarda, satranç oyunu farklı görünüyordu ve oyunun kendisine "chaturanga" deniyordu. Modern satranç, 64 hücreli bir tahta üzerinde hareket eden altı tür taştan oluşur. Her figür türü, katı kurallara göre ayrı bir yol boyunca hareket eder.

Parçalar nasıl hareket eder
Parçalar nasıl hareket eder

Talimatlar

Aşama 1

Piyon (piyade), şahı saymazsak, satranç tahtasındaki en çok sayıda ve en zayıf parçadır. Sadece bir kare ilerler, ancak ilk konumundan itibaren piyon iki kare hareket edebilir, yani. kafesin içinden. Rakibin taşının bulunduğu pozisyonu alarak bir piyonu eğik bir şekilde yener. Oyunun başında, her oyuncunun sekiz piyonu vardır, sağlam bir ilk sıra oluştururlar ve savunma işlevi görürler.

Adım 2

Fil (fil, subay) satrançta ortalama bir taş olarak kabul edilir, yalnızca herhangi bir yönde ve herhangi bir sayıda karede çapraz olarak hareket edebilir. Oyunun başında, rakiplerin her biri, biri beyaz karelere, diğeri siyah karelere sabitlenmiş 2 fili vardır. İlk pozisyonda, bir fil şövalye ile kraliçe arasında, diğeri - şövalye ile kral arasında bulunur.

Aşama 3

Şövalye (süvari), kırık bir yol boyunca hareket eden satranç tahtasındaki tek parçadır. At, 4 hücreden oluşan Rusça "G" harfi ile herhangi bir yönde hareket eder. Diğer taşlara göre avantajı, şövalyenin kendi taşlarının ve rakibin taşlarının üzerinden atlayabilmesidir. Oyunun başında, her oyuncunun emrinde, kale ve fil arasında simetrik olarak yerleştirilmiş iki şövalye vardır.

4. Adım

Kale (kule, gemi) bir satranç oyununda çok önemli bir rol oynayan güçlü bir taştır. Kale, herhangi bir sayıda kareye yatay ve dikey olarak herhangi bir yönde düz hareket eder. Kale, kale yapılan tek parçadır. Oyunun başında, oyuncuların tahtanın dış karelerinde sağda ve solda bulunan iki kalesi vardır.

Adım 5

Vezir (kraliçe) satrançtaki en güçlü ve en agresif taştır. Hem düz hem de çapraz olarak herhangi bir yönde herhangi bir sayıda alana hareket eder. Başlangıçta, kraliçe, kral ve piskopos arasında, rengine karşılık gelen kareyi işgal eder.

6. Adım

Şah, satranç tahtasındaki ana taştır, kalan taşların görevi, rakibin taşlarının şahı umutsuz bir duruma sokmasına izin vermemektir. Şah herhangi bir yönde hareket edebilir ve vurabilir, ancak sadece bir kare. Şahın bir kare boyunca hareket etmesini sağlayan tek durum, aralarında başka hiçbir taş olmamasına rağmen, başlangıç konumundan kale ile rok yapmaktır.

Önerilen: