Mafya: Oyunun Ilginç Gerçekleri Ve Kuralları

İçindekiler:

Mafya: Oyunun Ilginç Gerçekleri Ve Kuralları
Mafya: Oyunun Ilginç Gerçekleri Ve Kuralları

Video: Mafya: Oyunun Ilginç Gerçekleri Ve Kuralları

Video: Mafya: Oyunun Ilginç Gerçekleri Ve Kuralları
Video: YÜZLEŞME | ESKİ MAFYA (Gayrimeşru Hayat!) 2024, Mayıs
Anonim

30 yıldan fazla bir süredir "Mafya" oyunu tüm dünyada oldukça popüler olmuştur. Bu, psikolojik yoğunluğu yüksek bir takım yarışmasıdır. Çok az insan, oyunun Rusya'da icat edildiğini ve rekabetin adil olması için uyulması gereken çok sayıda kuralı olduğunu biliyor.

Mafia çok gizemli ve bağımlılık yapan bir oyundur
Mafia çok gizemli ve bağımlılık yapan bir oyundur

Oyunun konusu ve özellikleri

"Mafya", oyuncular arasında özel rollerin net bir şekilde dağıtıldığı sıra tabanlı modda gerçekleşen psikolojik bir takım oyunudur. Oyunun konusu dedektiftir: Suçun yaygın olduğu belli bir şehir vardır. Sakinleri, mafya yapısının tüm temsilcilerini hapse atmak veya yok etmek için birleşmeye karar verir. Mafya da buna karşı çıkan herkesi geri püskürtmeye ve yok etmeye çalışıyor.

Oyunun iki aşaması vardır: "gündüz" ve "gece". İlkinde siviller, ikincisinde ise mafya devreye giriyor. Her oyuncu, diğerlerinden rastgele ve gizli olarak bir suçlu veya vatandaş statüsünü alır. Bunlara ek olarak, oyun, örneğin bir komisyon üyesi - belirli bir anda herhangi bir oyuncunun durumunu kontrol etme yeteneğine sahip bir oyuncu ve ayrıca kimliğini belirleyen Don gibi ek rollerin varlığını sağlayabilir. mafya hücresinin tüm temsilcilerinin ölümüne. Ayrıca oyunun aşamasını anons eden ve oyuncuların hareketlerini izleyen bir sunucu var. Ek olarak, turun başında lider, her birinin bir tarafında belirli bir durumun belirtildiği kartları katılımcılara rastgele dağıtır.

Oyunun kuralları

Oyuncular statülerini aldıktan sonra sunucu günün başladığını duyurur. Oyuncular birbirlerini inceler ve duygular, konuşma şekli ve diğer işaretlerle mafya temsilcisinin kim olduğunu belirlemeye çalışırlar. Kişilerden biri genel oyla seçilir ve oyundan çıkarılır. Sunucu, kişinin gerçekte kim olduğunu bildirir. Ayrıca, gecenin başlangıcı ilan edilir. Mafya hariç tüm oyuncular gözlerini (veya yüz maskelerini) kapatır. Sessiz oylama ile sivillerden birini işaret ederek onu “öldürür”, yani oyundan çıkarırlar.

Günün evresinin başlamasından sonra durum tekrarlanır: oyuncular tek tek veya hep birlikte şu veya bu kişinin durumuyla ilgili şüphelerini dile getirirler. Suçluyu belirleme taktikleri farklı olabilir. Çoğu zaman, kendini haklı çıkarması gereken belirli bir kişi suçlanır. Oyuncular, konuşması, duyguları, jestleri ile onun doğru söyleyip söylemediğini anlamaya çalışırlar. Genellikle, oyundaki mafya ve kasaba halkının temsilcilerinin sayısı eşittir, bu nedenle arka arkaya birkaç hata hızla tüm sivillerin öldürülmesine ve mafyanın zaferine yol açabilir. Tüm suçlular başarılı bir şekilde hesaplanırsa, kasaba halkı kazanır.

Ek durumlar

Yarışmaya çeşitlilik katmak için genel olarak kabul edilen birkaç ek statü veya oyuncu rolü vardır:

  1. Zaten adı geçen komiser ve Don. Birincisi, bir sivilin bir sonraki "cinayetinden" sonra gözlerini açar ve "uyuyan" oyunculardan birine işaret etmelidir ve sunucu, bu kişinin mafyaya ait olup olmadığını jestlerle gösterir. İkincisi, mafyanın kilit kişisidir ve hesaplandığında otomatik olarak siviller kazanır.
  2. Doktor. Öldürülen bir sivili oyuna geri döndürme yeteneğine sahiptir (mafya "uyurken" çalışır). Mafya temsilcileri bu karakteri mümkün olan en kısa sürede hesaplamalı ve "öldürmelidir", böylece diğer takımın üyelerinin "dirilmeyi" durdurması gerekir.
  3. Putana (metresi). Bu karakter, gece vakti mafya üyelerine uyanır ve herhangi bir oyuncuyu işaret eder. Dokunulmazlık kazanır ve mafya onu seçerse hayatta kalır.

Değişiklikler

Oyun "Mafya" sürekli geliştirilmektedir ve istenirse oyuncular bazı değişikliklerle onu tamamlayabilir:

  1. Lider olmadan. Her biri oynamak isteyen az sayıda oyuncunuz varsa faydalı bir değişiklik. Katılımcılardan biri rolleri olan oyun kartlarını herkese ve kendisine dağıtır. Bir mafya olduğu ortaya çıkarsa, o zaman akşama doğru gözlerini açar ve mafya oylamasına katılır. Katılımcı sivil rolünü alırken yine de gecenin başladığını duyurur, ancak bunu gözleri kapalı yapar ve suçlulara sessizce oy vermeleri için birkaç saniye verir.
  2. Kandaki isim. Öldüğü açıklanan oyuncu, katil olduğu iddia edilen kişinin adını verir. Onun oyu sonraki oylama için sayılmalıdır.
  3. Belediye başkanı. Oyunun başında, katılımcılar hem sivil hem de mafya üyesi olabilecek şehrin belediye başkanını seçerler. Oylama sırasında görüşler bölünürse belirleyici oyu vardır. Bir oyuncu öldürülürse, yeni bir belediye başkanı atanır.
  4. Kör mafya. Bu modifikasyonda, gece düştüğünde, mafya temsilcileri gözlerini açmazlar ve yalnızca sunucu bir veya başka bir oyuncuyu aradığında ellerini kaldırabilirler. En çok oyu alan katılımcı elenir. Mafyanın yanlışlıkla kendi ekibinin üyelerinden kurtulabilmesi ve gün içindeki oylama sırasında kesinlikle doğal davranma ve gereksiz şüphe uyandırmama fırsatı elde etmesi ilgiyi körüklüyor.
  5. Üç yollu oyun. Başka bir suç grubu tanıtılıyor - Yakuza. Bu durumda, Mafya ve Yakuza üyeleri gece oylamasında ayrı ayrı oy kullanırlar. Çok sayıda oyuncu olduğunda, takımların eşit sayıda katılımcıya sahip olması önerilir. Ayrıca, ek roller eklenirse oyun daha ilginç hale gelir.

Oyun "Mafya" hakkında ilginç gerçekler

Oyun 1986 yılında Psikoloji Fakültesi öğrencisi Dmitry Davydov tarafından icat edildi. Çeşitli Moskova üniversitelerinde öğrenci yurtlarında ve dersliklerde hızla popülerlik kazandı. Daha sonra, oyun aşağıdakiler de dahil olmak üzere giderek daha ilginç gerçekler elde etmeye başladı:

  1. Yurtdışındaki "Mafya" nın hızlı büyümesi, Moskova Devlet Üniversitesi'ndeki çok sayıda yabancı öğrencinin bu konuda kendi ülkelerine bilgi yaymasından kaynaklanmaktadır. Amerika Birleşik Devletleri'nde oyunu Avrupa'dan biraz sonra öğrendiler. 1989'da Pennsylvania'da "Mafya"dan ilk belgelenmiş söz bildirildi.
  2. Oyun geliştiricisi 1991 yılında Amerika Birleşik Devletleri'ne göç etti. Aynı zamanda, "Mafya" yaratırken, Moskova Devlet Üniversitesi'nde öğrenci olan yirminci yüzyılın başlarındaki ünlü Sovyet psikoloğu Lev Vygotsky'nin teorilerine ve çalışmalarına güvendiğini söyledi.
  3. Oyun "Mafya" birçok benzersiz özelliğe sahiptir. Özellikle, dünyada ondan önce, gözlemsel (gösteri) olduğu kadar rekabetçi türde (kavganın yapıldığı yer) ayrı oyunlar vardı. "Mafya" bir istisna haline geldi, çünkü hem süreci gözlemlemeyi hem de arsa entrikasını ortaya çıkarmayı ve ayrıca hayatta kalma ve zafer mücadelesini içeriyor.
  4. Avrupa'da "Mafya"nın ortaya çıkmasından önce, Wink cinayeti adlı benzer bir oyun zaten vardı. Rus versiyonundan farklıdır, çünkü içinde oyuncular bir katil manyak bulmaya çalışırlar. "Mafya" da bir grup suçlu hesaplanır.
  5. Birçoğu, oyunun artan popülaritesini, dünyayı dolaşan İtalyan TV dizisi "Ahtapot" ile aynı anda ünlü olması nedeniyle açıklıyor. İçinde ana karakter, Komiser Cattani, Sicilya mafyasıyla savaştı ve onu tamamen ortadan kaldırmaya çalıştı.
  6. Oyun, Çin'de kumar bağımlılığı çeken insanları tedavi etmek için kullanılıyor. Amerika Birleşik Devletleri ve diğer birçok ülkede, zor bir karaktere sahip ergenler için yeniden eğitim aracı olarak kullanılmaktadır. Ayrıca, bazı eğitim kurumlarında geleceğin jüri üyelerini yetiştirmek için "Mafya" kullanılmaktadır.
  7. Bugün Mafia, 1800'den beri kültürel ve tarihsel olarak en önemli elli oyundan biridir.

Önerilen: