Efsanevi Atıcılar

İçindekiler:

Efsanevi Atıcılar
Efsanevi Atıcılar

Video: Efsanevi Atıcılar

Video: Efsanevi Atıcılar
Video: LEGENDARIOS vs CROMATICOS | CUAL ES MEJOR CALIDAD? | OLIMPIADAS de BRAWL STARS 2024, Kasım
Anonim

Her yıl yüzlerce bilgisayar oyunu doğuyor. Yirmi yıl önce, durum hiç de böyle değildi. Oyunlar çok sık piyasaya sürülmedi, ancak birçoğu bugün hala hatırlanıyor. Bu, özellikle nişancı türündeki öncüler için geçerlidir.

https://www.freeimages.com/photo/1198287
https://www.freeimages.com/photo/1198287

Hepsi nasıl başladı

İlk 3D nişancı Wolfenstein 3D idi. Türün atası olarak kabul edilen kişidir. Wolfenstein 3D, Mayıs 1992'de IdSoft tarafından piyasaya sürüldü. Oyunun konusu çok basit. Amerikalı asker William Blazhkovich Wolfenstein adlı gizli bir Nazi kalesinden kaçmaya çalışırken, sıradan askerler, köpekler, SS askerleri, SS subayları ve hatta mutantlar tarafından temsil edilen kale garnizonunu engellemeye çalışıyor. Oyun, her biri dokuz seviyeden oluşan altı bölümden oluşuyor. Her bölümün son seviyesinde, üçüncü bölümde "patronu" yenmeniz gerekiyor, örneğin, devasa mekanik zırhlı Adolf Hitler böyle bir patron gibi davranıyor. Oyun muazzam bir popülerlik kazandı ve yeni atıcıların yolunu açtı.

Bir sonraki atılım Doom adlı bir oyundu. IdSoft, bu oyunu 1993'ün sonunda piyasaya sürdü. Onun arsa da özellikle karmaşık değildi. Sivillere ateş etmeyi reddeden ve emri veren subaya saldıran ismi açıklanmayan bir özel kuvvet askeri Mars uydusunda tutuklu. Aniden ortaklarıyla olan bağlantısını kaybeder, muhafızlarından kaçar ve tam olarak neler olduğunu anlamaya çalışır. Şirketlerden birinin Phobos'ta ışınlanma ile ilgili deneyler yaptığı ortaya çıktı, ancak bir şeyler ters gitti, başka bir boyuta (cehenneme) bir portal açıldı ve oradan korkunç yaratıklar tırmandı. Oyuncudan zombiler ve iblislerle savaşması, karmaşık labirent seviyelerini geçmesi ve ekibinin üyelerini araması istendi. Bu oyun Wolfenstein 3D'nin yaklaşık iki katı kadar silaha sahipti ve seviyeler düz değildi. Haritaların yüksekliği değişiyordu, merdivenler, asansörler, asansörler vardı. Canavarlar yükseklik farklarını kullanabilirler, özellikle bu konuda, uçan cehennem yaratıkları tatsızdır. Oyunun, seviyelerin öfkeli karmaşıklığı ve çok sayıda canavarla ayırt edilen bir devamı vardı.

Türde devrim

Atıcıların güvendiği balinaların üçüncüsü Quake. Bu oyun, aynı idSoft tarafından ilk Doom'dan üç yıl sonra piyasaya sürüldü. Bu oyunun konusu Doom'a çok benziyor. Bir noktada Quake kod adlı belirli bir düşmanın Slipgate adı verilen özel bir kapıdan gerçek ölüm lejyonlarını göndermeye başladığını öğrenen isimsiz bir asker olarak oynamalısınız. Bir misilleme operasyonuna liderlik etmeye, kapılardan başka bir boyuta geçmeye ve kendi topraklarındaki düşmanı yok etmeye davetlisiniz. İlk Quake, dört bölüm halinde gruplandırılmış yirmi sekiz seviyeye sahipti. Her bölüm ayrı bir boyutu temsil ediyordu. Bu oyunda bol miktarda silah, karanlık bir atmosfer, çeşitli oldukça korkutucu düşmanlar ve tamamen üç boyutlu bir motor vardı. Önceki idSoft oyunlarında çeşitli canavarlar ve nesneler sadece animasyonlu düz hayaletler olsaydı, Quake'te düşmanlar ve çevre çoğunlukla gerçek çokgen modellerdi ve o zamanlar bilgisayar oyunlarında gerçek bir devrim haline geldi.

Önerilen: