Oyunlar, kod, öykünücüler ve grafik düzenleyicilerle çalışmak için özel programlar kullanılarak oluşturulur. İşin miktarı oldukça büyük olduğu için sadece birkaçı bununla kendi başına başa çıkabilir.
Bu gerekli
- - oluşturucu programı;
- - grafik düzenleyici;
- - müzik dosyalarının editörü;
- - bir emülatör programı.
Talimatlar
Aşama 1
Oyununuzun hangi platform için olduğuna karar verin. Buna dayanarak, fikirlerinizi en iyi uygulayan programlama dilini seçin. Öğrenin ve ardından çeşitli oluşturucu programlarında pratik yapmaya devam edin.
Adım 2
Oyunu yazmak için yeterli deneyime sahip olduğunuzda, oyun planını kod olarak yazmaya geçin. Başlangıçta oyunun şu veya bu bölümünü birbiriyle ilişkilendiremeyebilirsiniz, sadece her şeyi genel terimlerle yazın ve az çok net bir planınız olduktan sonra ayrıntıları düşünün.
Aşama 3
Belirli bir programlama dili için tasarlanmış özel oluşturucuları kullanarak oluşturduğunuz oyunun kodunu yazın. Zaten bir öykünücü içeren programları kullanmak en iyisidir, böylece ayrı olarak yüklemeniz gerekmez. Oyunun belirli bir platformda çalışmasını test etmek için emülatör programlarına ihtiyaç vardır, ayrıca hata ayıklama amacına da hizmet ederler.
4. Adım
Programlamaya paralel olarak işin grafik kısmını yapın. Burada görüntü düzenleme için bir dizi programa ve yardımcı programa ihtiyacınız olacak, profesyonel araçları ve tasarımcılar arasında en çok önerilen programları seçmek en iyisidir.
Adım 5
Emülatör programında oluşturduğunuz oyunun çalışmasını kontrol edin ve hataları düzeltmeye gidin. Oyun tamamlandığında, kaynağını sabit sürücünüze ve çıkarılabilir depolama biriminize kaydedin. Gelecekte buna ihtiyaç duymanız oldukça olasıdır. Oluşturucu yazılımı kullanarak oyunu derleyin.
6. Adım
Diğer kullanıcıların erişebilmesi için oyunu önceden seçilmiş bir ağ kaynağına koyun. Oyunu satmak istiyorsanız, ülkenizdeki yazılımın satış şartlarını kontrol etmeniz gerekiyor.