Herhangi bir bilgisayar oyununun hayranıysanız, er ya da geç bir klana katılmak ya da kendinizinkini organize etmek isteyeceksiniz. Geriye sadece uygun suç ortakları bulmak, hedefler belirlemek ve ambleme karar vermek kalıyor. Onu çizmek o kadar zor değil.
Talimatlar
Aşama 1
Rakiplerin ve potansiyel klan üyelerinin gelecekte sizi nasıl algılayacakları da dahil olmak üzere pek çok şey klan amblemine bağlıdır. Bu nedenle, onu yalnızca yeterince bilgilendirici değil, aynı zamanda çekici ve etkileyici - klan sloganını iletebilecek şekilde yapmaya çalışın.
Adım 2
Bir klan amblemi edinmenin en kolay ve en hızlı yolu, bir oyun temasında hazır küçük resimler arasından uygun seçeneği seçmektir. Ancak bu, klan arması üzerinde aynı imaja sahip bir ekiple tanışma fırsatına karşı sizi sigortalamaz.
Bu nedenle, en güvenilir yol, ekibinize özel benzersiz bir imaj geliştirmek olacaktır.
Aşama 3
Gelecekteki ambleminizde hangi unsurların bulunacağını seçmek için, hanedanlık armalarında geleneksel olarak kullanılan aynı ilkeye başvurabilirsiniz. Klan için en önemli yapmak istediğiniz nitelikleri ve özellikleri belirleyin ve bariz bir görsel ilişki kurun. Örneğin: aslan - cesaret ve asalet, kartal - güç ve üstünlük, ayı - güç ve korkusuzluk vb. Arka plan rengini de aynı şekilde seçin. Çoğu zaman kırmızı olur - cesaret, korkusuzluk, biraz saldırganlık ve meydan okuma sembolü. Oyunda daha barışçıl bir politikaya bağlı kalmayı planlıyorsanız, sakin renkler kullanın: mavi, yeşil, sarı.
4. Adım
Amblemin şeklini seçin: daire, kare, dikdörtgen, kalkan anahattı vb. Bu alandaki öğelerin düzenini düşünün. Şekilleri değiştirerek, boyutlarını büyüterek veya küçülterek bazı eskizler yapın. Eskizler yardımı ile alanın aşırı yüklenip yüklenmediğini, üzerinde boşluk kalıp kalmadığını anlamak daha kolaydır.
Adım 5
Grafik editörleriniz varsa, bir tablet veya başka bir araç kullanarak herhangi birinin son halini çizebilirsiniz. Sanatsal yeteneğiniz yeterince yüksek değilse, eskizinizi tarayın ve sizden daha iyi çizene verin. Tasarımcı, mevcut eksiklikleri görüp ortadan kaldırabilecek ve ardından çizimi kolayca elektronik forma dönüştürebilecek.