Korku, kimsenin onsuz yaşayamayacağı bir duygudur. Bazı korku oyunları oyuncuyu o kadar çok korkutabilir ki uzun süre uykuya dalamaz. Modern korku oyunları, sadece ürkütücü anlarla değil, aynı zamanda korkutucu bir atmosfer, mükemmel bir arsa ve orijinal oyun ile sizi şaşırtabilecek.
Bu gerekli
Oyun bilgisayarı
Talimatlar
Aşama 1
Outlast'ta Miles Alsher adlı bir gazeteci, Mount Massive Akıl Hastanesini ziyaret etmeye karar verir. Bu fikir, bilinmeyen bir kişi tarafından gönderilen gizemli bir mesajla ortaya çıktı. Rapora göre hastanede korkunç şeyler oluyor. Gazeteci, makalesi için benzersiz bir malzeme elde etmek için bunun harika bir fırsat olduğuna karar verir.
Kahraman kolayca hastaneye girer ve içinde gerçek bir katliamın gerçekleştiğini dehşetle fark eder: kanlı cesetler her yerdedir ve koridorlarda silahlı vahşiler dolaşmaktadır. Miles, acilen hastaneden çıkması gerektiğini fark eder, ancak kahramanı öldürmek isteyen deliler onun çıkmasını engeller.
Oyuncunun, sakinleriyle buluşmaktan kaçınarak hastaneden bir çıkış yolu bulması gerekiyor.
Adım 2
Amnesia adlı korkunç bir bilgisayar oyununun kahramanı, bir gün bilinmeyen bir şatoda uyanan Daniel adında genç bir adamdır. Ancak, hiçbir şey hatırlamıyor. Daniel, kalede biraz dolaştıktan sonra kendi yazdığı notları keşfeder. Kahraman, kötü anılardan kurtulmak için amnezi iksirini içtiğini fark eder. Not ayrıca Daniel'in isteğini de aktarıyor - konağın derinliklerine inip Brennenburg'lu Alexander'ı öldürmesi gerekiyor.
Bu arada, kalenin etrafında korkunç bir Gölge dolaşıyor - yoluna çıkan herkesi yok eden yeniden canlanan bir korku. Oyuncu çeşitli görevleri tamamlamalı ve sonunda Alexander'ı bulmalıdır. Kahraman çevresindeki nesnelerle etkileşime girebilir - dolaplarda canavarlardan saklanabilir, nesneleri hareket ettirebilir ve çok daha fazlasını yapabilir. Oyunda ayrıca birçok ilginç bulmaca var.
Aşama 3
Slender: The Arrival, orijinal Stickman oyunu Slender: Eight Pages'in profesyonel bir versiyonudur. Ana karakterin, ana karakterin yakın arkadaşına ne olduğunu bulması gerekiyor. Kızın sıradan insanlar tarafından değil, korkunç bir yaratık tarafından kaçırıldığını anlıyor. Bu canavarın yüzü yok, çok uzun ve dokunaçları var. Bir kişi bu canavara doğrudan gözlerinin içine bakarsa ölecektir. Kahraman tüm notları toplamalı ve arkadaşını kurtarmaya çalışmalıdır.
Oyunu tamamlamak için oyuncunun 8 notu da bulması gerekir. Bulunan her sayfadan sonra, bir canavarla tanışma şansı önemli ölçüde artar. Ölmemek için yüzüne Slender bakmamak yeterli.
4. Adım
Korkunç bilgisayar oyunu Penumbra: Overture Philip'in kahramanı annesinin ölümünden sonra babasından garip bir e-posta alır. Adam Philip'ten işini bitirmesini ister. Mektup kahramanı Grönland'a getiriyor. Philip, babasının mektubunda okuduğu terk edilmiş bir madene girmeyi başarır. Kahraman madene girdikten kısa bir süre sonra merdivenler kırılır ve sonuç olarak Philip mahsur kalır. Tek çıkış yolu bilinmeyene doğru ilerlemek.
Oyuncu, madenden bir çıkış yolu bulmak için zor bulmacaları çözmek zorunda kalacak. Ayrıca, oyuncunun onu öldürebilecek madenin sakinleriyle buluşmaktan kaçınması gerekir.
Adım 5
Daylight'ın ana karakteri harap bir akıl hastanesinde uyanır ve hiçbir şey hatırlamaz. Çok geçmeden bu hastanedeki insanlar üzerinde acımasız deneyler yapıldığını öğrenir. Şimdi ölülerin ruhları akıl hastanesinde dolaşıyor. Oyunun ana özelliği, konumların her seferinde farklı şekilde oluşturulmasıdır. Oyuncunun psikiyatri hastanesinden bir çıkış yolu bulması gerekiyor. Karanlıkta kahramana yardım edecek tek şey cep telefonu.