Çocuklara ve ergenlere öğretirken, onlara mantıksal düşünme becerilerini aşılamak önemlidir. Bu tür beceriler gelecekte soyut kavramları açıklamaya, gerçeklik fenomenlerini doğrulamaya ve kendi bakış açılarını yetkin bir şekilde savunmaya yardımcı olacaktır. Çocukların ve yetişkinlerin mantık oyunlarına ortak katılımı, daha iyi karşılıklı anlayış bulmanızı sağlayacak ve size çok eğlenceli dakikalar getirecektir.
Bu gerekli
yaratıcı hayal gücü geliştirdi
Talimatlar
Aşama 1
Mantık oyunları oluşturma ilkelerini anlamak için çocuk gelişim kılavuzlarına bakın. Bugün, öğrenme sürecinin oyun tarafını ayrıntılı olarak kapsayan bir dizi kitap var. Hepsinden iyisi, belirli örnekler ve nasıl yapılır ile sağlanan benzer oyun koleksiyonlarından birini okuyabilirseniz.
Adım 2
Oluşturduğunuz oyunda katılımcılara yaş sınırlarını tanımlayarak gerekli kısıtlamaları girin. Mantıksal yapısı ve içeriği için gereksinimler, oyuncuların kaç yaşında olduğuna bağlı olacaktır. Okul öncesi çocuklar için, oyun nesnelerinin bileşiminde çevreleyen maddi dünyada benzerleri olmayan çok soyut kavramların dahil edilmesi istenmez.
Aşama 3
Gelecekteki oyunun yönünü belirleyin. Mantık oyunları arasında en ilginç ve heyecan verici olanı, deha ve hüner geliştirmeye yönelik olanlardır. Katılımcıların doğru karar verme yeteneğini geliştirirken düşünme hızı göstermelerine izin verir. Çocuğunuzu başka bir aktiviteye geçirmeniz gerektiğinde zor oyunlar iyidir.
4. Adım
Örneğin, geleneksel olarak "kelime zinciri" olarak adlandırılan bir mantık oyunu düşünün. Kurallara göre, katılımcılar bir daire içinde otururlar, bundan sonra biri herhangi bir kelimeyi söyler. Komşu katılımcı, bir öncekinin son harfiyle başlayan bir kelimeyi hemen söylemelidir, ardından bir daire içindeki tüm oyuncular sırayla oyuna dahil edilir. Daha önce konuşulan kelimeleri tekrar edemeyeceğiniz bir kural oluşturun. Böyle bir oyun alıştırmasının avantajı, herhangi bir ek malzeme gerektirmemesidir.
Adım 5
Tanımlanan oyunun yapısını temel alın, görevi biraz değiştirin ve ek zaman sınırları getirin. Örneğin, yalnızca animasyonlu nesnelerin adlarının adlandırılmasına izin verilir; her hata için bir ceza puanı verilir; doğru kelimeyi adlandırmakta zorlananlar oyundan elenir vb. Bu basit yolla, katılımcıların ilgisini korurken birkaç yeni mantık oyunu alabilirsiniz.