Bir Oyun Için Bir Hikaye Nasıl Yazılır

İçindekiler:

Bir Oyun Için Bir Hikaye Nasıl Yazılır
Bir Oyun Için Bir Hikaye Nasıl Yazılır

Video: Bir Oyun Için Bir Hikaye Nasıl Yazılır

Video: Bir Oyun Için Bir Hikaye Nasıl Yazılır
Video: Oyun için Hikaye Yazmak İster misin? | Bölüm 1 | 3DMADMAX 2024, Nisan
Anonim

Bir rol yapma bilgisayar oyununun geliştirilmesindeki aşamalardan biri, bir olay örgüsü veya senaryo yazmaktır. Oyun görevi sırasında, katılımcıların belirli görevleri tutarlı bir şekilde çözmeleri ve senaryo tarafından sağlanan hedefe ulaşmaları gerekecektir. Bir oyunun ticari başarısı büyük ölçüde hikayenin kalitesiyle belirlenir.

Bir oyun için bir hikaye nasıl yazılır
Bir oyun için bir hikaye nasıl yazılır

Talimatlar

Aşama 1

Gelecekteki oyun ürünü için pazarlama stratejisinin ayrıntılarını düşünün. Oyunun kimin için olduğunu, kimin oynayacağını ve nedenini açıkça anlamalısınız. Gelecekteki oyuncuların yaşını, sosyal statülerini ve eğitim seviyelerini belirleyin. Bu bilgilerle, karakterlerin kişiliklerini geliştirmeniz ve oyunun konusunu özetlemeniz daha kolay olacaktır.

Adım 2

Oyun dünyasının genel bir tanımını çizin. Mümkün olduğu kadar çok ayrıntıyı hesaba katmaya çalışarak, eylemin gerçekleşeceği ortamı hayal edin. Sanal dünyanın şehirlerini, bölgelerini ve bölgelerini bularak, oradaki kahramanda ne gibi değişiklikler olacağını hemen hayal etmeye çalışın. Oyun gerçekliğinin özelliklerinin bilgisayar ekranında nasıl görüneceğini değerlendirmeye çalışın.

Aşama 3

Oyundaki karakterleri tanımlayın. Karakterleri bilgisayar ortamında somutlaştıracak olanlar için, sadece karakterlerin görünüşünü değil, aynı zamanda karakterlerinin özelliklerini ve işlevselliğini bilmek önemlidir. Kahramanın hangi becerilere sahip olması gerektiğini, hangi silahlara sahip olacağını düşünün. Seviyeden seviyeye, karakterin yetenek ve işlevleri kümesi genişlemelidir.

4. Adım

Ana bir çatışma bulun ve arsaya dayandırın. Bu faktör, oyunun tüm sürecinin yapımında belirleyici olacaktır. Çatışma, oyuncuların hedeflerini ve oyunun nihai amacını tanımlar. İyi bir çatışma, yalnızca kahraman ile saldırgan bir dış çevre arasında bir çatışmayı değil, aynı zamanda bir anti-kahramanın varlığını da gerektirir - entrikaları ve entrikaları karakterin amacına ulaşmasını engelleyen bir düşman.

Adım 5

Hikayeyi geliştirirken, oyunda yer alan olaylarda değişiklik yapma olasılığını göz önünde bulundurun. Oyuna rastgele faktörleri dahil edin, bireysel parçaları bir dizi başlangıç ayarına bağımlı hale getirin. Bu, oyuncuların arsa ile ilgilenmesini, daha heyecanlı ve dinamik hale getirmesini mümkün kılacaktır. Arsanın öngörülemezliği ve esnekliği, geliştiricinin gelecekteki kullanıcıların sempatisini kazanma şansını artırır.

Önerilen: