Programı Kullanarak Bir Oyun Nasıl Oluşturulur

İçindekiler:

Programı Kullanarak Bir Oyun Nasıl Oluşturulur
Programı Kullanarak Bir Oyun Nasıl Oluşturulur

Video: Programı Kullanarak Bir Oyun Nasıl Oluşturulur

Video: Programı Kullanarak Bir Oyun Nasıl Oluşturulur
Video: Oyunlara Kod Ne için Yazılır? - 5 Dk'da Oyun Yaparak Gösterdim! 2024, Nisan
Anonim

Bir bilgisayar oyununun geliştirilmesi, çok fazla çaba ve tüm profesyonellerden oluşan bir ekibin katılımını gerektirir. Ancak özel programlar sayesinde - oyun tasarımcıları - bu özel bilgi olmadan yapılabilir. Programı kullanarak bir oyun oluşturmak için programlayabilmeniz gerekmez - ihtiyacınız olan her şey zaten içinde yerleşiktir ve göreviniz hazır öğeleri seçme ve yapılandırmaya indirgenmiştir.

Programı kullanarak bir oyun nasıl oluşturulur
Programı kullanarak bir oyun nasıl oluşturulur

Bu gerekli

Oyun Yapıcı, bilgisayar

Talimatlar

Aşama 1

Oyun oluşturmak için farklı programlar var. Bazıları bir türde uzmanlaşır (RPG, görevler, mantık oyunları vb.), diğerleri evrenseldir; bazıları 2D ile sınırlıdır ve bazıları özel olarak 3D oyunlar için tasarlanmıştır. Popüler oyun tasarımcıları Game Maker, Adventure Game Studio, Construct Classic, Novashell'dir. Çoğunun benzer bir arayüzü ve eylem algoritması var. Oyun oluşturmak için en yaygın program örneğini kullanarak düşünelim - Game Maker.

Adım 2

Sprite seçme Tasarımcıyı başlattıktan sonra, "Kaynaklar" sekmesinde bir listesini bulacağınız çeşitli öğelerle çalışmanıza izin veren bir menü göreceksiniz. Böylece, "Sesler" klasöründe, "Arka Planlar" klasöründe oyununuz için uygun bir film müziği seçebilirsiniz - ihtiyacınız olan arka plan. Yeni başlayanlar "sprites" kelimesinden korkabilir - bunlar oyunda kullanılan çeşitli nesnelerin grafik görüntüleridir. Program, aralarında çeşitli sabit ve hareketli nesneler, karakterler, canavarlar, duvarlar, kapılar, engeller, anahtarlar, sandıklar vb. bulunan geniş bir sprite yelpazesine sahiptir. Bu öğeleri seçip indirerek başlayın.

Aşama 3

Nesneler yaratmak ve eylemleri tanımlamak, oyunun dinamik bir parçasıdır. Şimdi, oyunda önceden seçilen spritelar tarafından temsil edilecek nesneler yaratmanız gerekiyor. Bu, "Kaynaklar" sekmesinde yapılabilir. Nesneler görünür ve görünmez, düzenli ve katı olabilir. Yine aynı şekilde davranan birkaç farklı hareketli karaktere sahip bir ebeveyn de oluşturabilirsiniz. Davranış, nesnelerin cinlerden farkıdır: canavar oyuncuyu öldürmeye çalışır, toplar duvarlardan seker ve duvarlar da topları uzaklaştırır.

4. Adım

Bu davranış, nesne özellikleri penceresinde seçilebilecek olaylar ve bu olay üzerinde gerçekleştirilecek eylemler aracılığıyla belirlenir. Oyunun türüne bağlı olarak, farklı eylemlere ihtiyacınız olabilir: hareket edin, çarpışın, kontrol edin, çizin veya puan verin. Her eylemin bir dizi parametresi vardır: örneğin, eylemin hangi nesneye uygulandığı, görelilik (değişen noktalar), vb. Lütfen tüm parametreleri dikkatlice ayarlayın, aksi takdirde oyun çalışmayacaktır.

Adım 5

Her biri yeni bir seviyeye karşılık gelen odaların oluşturulması. Oyununuzun konsepti seviyelerde geçişi sağlamıyorsa, kendinizi bir oda ile sınırlayabilirsiniz. Odalar menüsü aynı "Kaynaklar" sekmesinde bulunur. Orada odanın boyutunu, görünümünü, hızını ayarlayabilir ve oluşturulan nesnelerle doldurabilirsiniz. Oyun başladığında ilk oda yüklenir ve içindeki nesneler etkinliğe atanan eylemleri gerçekleştirmeye başlar. Şimdi araç çubuğunda Çalıştır düğmesine tıklayın ve her şeyin nasıl çalıştığını kontrol edin.

Önerilen: