Çizim becerileriniz her geçen gün gelişiyor ve ciddi bir şey hedeflemek istiyorsunuz. Mevcut bilginizi kullanarak bir araba çizmeyi deneyebilirsiniz. Ve burada bizim için en ilginç nokta tekerleklerin çizimi olacak.
Talimatlar
Aşama 1
Basit kısaltmalar üzerinde durmayacağız, ancak hemen üç boyutlu bir görüntü alacağız. Dikkatli olun, çünkü doğru tekerlekler çiziminize hiçbir şey katmaz ve yanlış olanlar onu yok eder. Kendinizi yakınsama çizgileri, ufuk noktası, göz çizgisi ve ileri ile donatın. Kaleminizi ve kağıdınızı unutmayın!
Önce bir temele ihtiyacınız olduğunu zaten biliyorsunuz. Akıllı olmayalım - bir dikdörtgene bir elips yazacaksınız - temellerin temeli. Dikdörtgeni bir açıyla bakıyormuş gibi çizin. Gözle 45 derece eğilmesine izin verin.
Adım 2
Ufuk noktasını belirleyin ve buradan başlayarak, üç tarafını görebileceğiniz kutuya bir dikdörtgen çizin. Yan tarafta, her iki tarafın ortasından uzanan ve ortada kesişen köşegenler çizin. Gelecekteki tekerleğinizin aksını bu şekilde keşfettiniz. Köşeleri kesmek için zaten bilinen teknolojiye geçin. Köşegenlerinizin uçlarında eğri çizgiler kullanın. Yakınsama çizgilerinde ortaya çıkan elipsi düzeltin, aksi takdirde perspektif bozulacaktır. Köşeleri sil, onlarla işin bitti.
Aşama 3
İlk olarak, her iki tekerlek elipsiyle de ilgilenin, ikincisini birinciyle aynı şekilde çizin. Kılavuzları çıkarmayın ve gerekirse ek kılavuzlar çizmeyin. Elipsleri kaybolma noktasının altına taşıyın!
4. Adım
Lastiğin çizimine gidin. Size en yakın yan yüzeye, ilkinden biraz daha büyük olacak bir elips çizin. Aralarındaki mesafe, tekerleğin kauçuğunun kalınlığına bağlıdır. Elips hazır olduğunda, kutunun arka duvarının elipsine düz çizgilerle bağlayın. Lastik hazır.
Adım 5
Tekerlek çizimini tamamlamak için disklerin ana hatları ve sırt deseninin yönü gibi bir dekor gereklidir. Yakınsama çizgilerini hala silmemiş olmanız tesadüf değil - hala onlara ihtiyacınız var. Disk, elipsin merkezine göre çizilecektir. Her iki merkezi de dikey bir çizgiyle birleştirin ve her birinin içine bir disk deseni çizmeye başlayın.
6. Adım
Şimdi çizimi tarayabilirsiniz. Gereksiz çizgileri kaldırın, ancak vurguyu sertleştiricilere bırakmayı unutmayın. Lastiklerin kenarlarında, disk desenindeki yükselmelerde. İlk tekerlek hazır ve tekerlekleri kendiniz çizmeye devam edebilirsiniz.