Bulmacalar, çözmek için zihin açıklığı ve ustalık gerektiren özel bulmacalardır. Bu görevler arasında hem bir çocuğun meraklı zihnine bile boyun eğebilecek çok basit örnekler hem de sadece profesyonellerin erişebileceği inanılmaz derecede karmaşık bilmeceler var.
Talimatlar
Aşama 1
Bugün, entelektüel karmaşıklığı onları dünya çapındaki bilmeceler seviyesine yükselten birkaç bulmacayı ayırmak gelenekseldir. Böylece, profesyonel Sudoku severler, 2012'de Fin bir matematikçi tarafından geliştirilen özel bir problemle tanışabilirler. Araştırmaya göre, bu eşsiz bulmaca "çözülmemiş" ölçekte 11. sırada yer alırken, "akrobasi" sudokusunun geri kalanı sadece 5. onur sırasını talep ediyor.
Adım 2
Sudoku için ciddi bir rekabet, istatistiklere dayanarak bu görevleri biri olarak tanıyan özel bir kaynağın sayfalarına giderek çözmeye çalışabileceğiniz özel sum-do-ku ve izleme-dock çeşitleri ile yapılabilir. en nadir tahmin edilen bilmeceler.
Aşama 3
Bugün en zor mantıksal görev, aidiyetlerini belirlemek için sadece birkaç soru sorulması gereken üç tanrının sorunu olarak kabul edilir. Bu görev, 1992'de İtalyan gazetelerinden birinde eserini yayınlayan filozof George Boulos'un kalemine aittir.
4. Adım
Yurttaşlarımızın da en zor bulmacaları yaratmada payı vardı. Böylece, Rus sibernetik bilimcisi Mikhail Bongard, bu görsel görüntülerin tabi olduğu farklılıkları ve yasayı bulmak için görüntünün sağ ve sol yarısını karşılaştırmakla ilişkili aynı adı taşıyan bir görev geliştirdi.
Adım 5
Ancak birçok sansasyonel bulmacanın yazarı olan Amerikalı matematikçi Martin Gardner'ın en ilginç eseri, bugün "metanet sayılarının" tahsisi olarak kabul ediliyor. İlk bakışta, görev şaşırtıcı derecede basittir. Doğada bulunan çok basamaklı sayılardan, örneğin 88-64-24-8 gibi, bileşimini oluşturan sayıları sırayla çarparak tek basamaklı sayıya indirgenebilecek birini seçmek gerekir. Yukarıdaki örnekte dört adım atmıştır, bu da 88'in 4 seviyeli bir tokluğa sahip olduğu anlamına gelir. Şimdi daha az ısrarla bir değer bulmaya çalışmanız gerekiyor.
6. Adım
Bulmaca ve sudoku karışımı, kakura adı verilen bir bulmacadır. Görevin amacı, birden dokuza kadar bir serinin tekrar etmeyen sayılarıyla hücreleri doldurmaktır, ancak bu, belirttiğiniz sayıların toplamının tek tek hücrelerde belirtilen değerlere karşılık gelmesi için yapılmalıdır.
7. Adım
Amacı, bir çocuk savaşında olduğu gibi, düşmanın meydanını ele geçirmek olan Japon go oyununu seviyor musunuz? Ardından, araştırmacılara göre, en deneyimli oyuncuların bile bin saatten fazla yoğun zihinsel aktivite harcadığı bu sınıfın dünyasındaki en zor problemi çözmeye çalışın.