Gambit, satranç oyununda bir hamlenin adıdır. Kumar, kazanmak uğruna bir parçayı feda etmekle ilgilidir. Çok sayıda olası kombinasyon vardır, kralların en önemli hareketlerinden biri vezir kurbanıdır.
Gambit, adını italyanca "dare il gambetto"dan alan ve tökezlemeye dönüşen özellikle sert bir satranç şeklidir.
kumarın tarihi
Gambit ilk olarak yaklaşık 400 yıl önce 15. yüzyıla kadar uzanan "Gottingen el yazması"nda ortaya çıktı. Bu oyun tarzının, özellikle dikkat etmeye değer kendi kuralları vardır.
Gambiti kullanmaya karar verirseniz, sadece oyunun başında kullanılabileceğini, ilk 3-7 hamleden sonra alakasız hale geldiğini ve sadece daha fazla taş ve piyon kaybına yol açabileceğini unutmayın. Gambit taktiklerinin oyun içinde rakibiniz tarafından da kullanılabileceğini unutmayın.
Gambit sınıflandırması
Hareketlerinizin her birinin sırasıyla belirli bir adı vardır ve gambit üç türe ayrılmıştır. Genellikle sadece piyonlar feda edilir ve rakibinizin oyunda onları kaybetmek isteyip istemediği sorusu ortaya çıkar.
Tam olarak neyi kaybetmeye hazır olduğunuza karar verin, çünkü büyük parçalara sahip bir kumar, birkaç piyonlu bir fedakarlıktan çok daha tehlikelidir.
Çoğu zaman bu taktik, ilk hamle olasılığı nedeniyle Beyaz tarafından kullanılır. Bu taktiğe kumar denir. Siyah taşlar için oynayan oyuncu, rakibin önerisini desteklemeye karar verir ve bir karşı saldırı ile karşılık verirse, bu taktiğe karşı gambit denir. Gambit gelişme almadıysa ve düşman onu terk ettiyse, kumara terkedilmiş denir.
Kraliçe'nin Gambiti
The Queen's Gambit, oyundaki en riskli borsalardan biridir. Çoğu zaman, böyle bir kumar, bir veziri bir rakiple değiştirme fırsatı olduğunda kullanılır, ancak aslında böyle bir taktik daha önemlidir.
Gambitin taktiklerini öğrenmek için daha önce oynanan oyunları kullanmak en karlı olanıdır. Oyunun bu sonuçlarını incelemek, bu tekniğin satrançtaki anlamını daha iyi anlamanıza yardımcı olacaktır.
En sık kullanılan iki oyun yönteminden bir satranç tahtası görüntüleyebilirsiniz. Birincisi yeni başlayanlar tarafından kullanılır, onlar için asıl şey mümkün olduğunca çok parçayı yok etmektir, bundan sonra mat etmek oldukça kolaydır. Ama satranç entelektüellerin oyunudur.
İkinci yöntem, satranç oyuncusunun tüm oyun boyunca uyguladığı taktiklerden bahseder. Böyle bir oyunda veziri en başta kaybetmek, rakibin birkaç hamle sonra mat yapmasına izin veren bir kombinasyon için fırsat sağlayabilir.
Bu tür oyunların en çarpıcı örnekleri, büyük ustalar tarafından yürütülen oyunlar veya birkaç zayıf rakibe karşı oynadıkları turnuvalardır. Vezir Gambitini kullanan en ünlü satranç oyuncusu Karpov'dur ve M. Botvinnik - H.-R'nin oyunudur. Botvinnik'in 14 yaşında dünyaca ünlü satranç oyuncusunu yenmeyi başardığı Capablanca.