Çizim yapmayı öğrenme süreci, sabit nesneler üzerinde teknikler uygulamakla başlar. Bu nedenle, her öğrenci bekliyor - sonsuz natürmortlardan bizi çevreleyen gerçekliğe geçmenin mümkün olacağı anı beklemiyor. Yani - bir kişiyi hareket halinde çizmek.
Bu gerekli
- - basit kalem
- - silgi
- - model
Talimatlar
Aşama 1
Bu durumda, canlı modeller olmadan yapamazsınız. Ancak uzun yıllar süren eğitimden sonra, yalnızca hayal gücü ve bir kişinin eklemli modelinin yardımıyla dinamikleri çizebileceksiniz. Bu arada, sizin için poz vermeye hazır arkadaşlarınızı çekmeniz gerekiyor. Ayrıca sokaklarda, kafelerde, parklarda vb. hareketli nesneleri gözlemlemek mümkündür (ve çok kullanışlıdır). Onları çizmek için zamanınız olmasa bile, en azından yavaş yavaş insan vücudunun hareket kalıplarını hatırlayın.
Adım 2
Davetli model ile seçenek üzerinde duralım. Hareketsiz bir insan figürü ile çizmeye başlayın. Gövdenin oranlarına özellikle dikkat ederek şematik olarak oluşturun. Baş yüksekliği genellikle bir ölçüm ölçüsü olarak kullanılır. Ortalama bir insanın boyu yedi buçuk ila sekiz "kafa"dır. Dördü başın tepesinden kasıklara doğru gider. Çeneden parmak uçlarına - 3, 7. Yetişkin bir erkeğin omuzlarının genişliği bu tür iki ölçümdür ve bir kadınınki - bir buçuk. Ayaktan dizine kadar iki "kafa" bir kenara bırakılmalıdır.
Aşama 3
Tüm bu mesafeleri segmentlerle işaretledikten sonra, eklemlerin yerlerini noktalarla işaretleyin, yani. dizler, eller, dirsekler vb. - bunlar tam olarak vücut bölümlerinin hareket sırasındaki konumunu belirleyen ve sanatçının orantı kaybetmemesine yardımcı olan noktalardır.
4. Adım
Ardından modelinizden bir veya iki dakika hareket etmesini isteyin. Örneğin, olay yerine gidin. Bir noktada, poz verdiğini unutacak ve hareket doğal hale gelecektir. Donması gereken yer burası.
Adım 5
Kolların, bacakların, sırtın, başın pozisyonunu daha önce çizdiğiniz şemaya aktarın. Örneğin, dirsekte bükülmüş bir kol çekmek için, dirsek ekleminin konumu aynı yerde bırakılmalı ve ondan zemine paralel bir parça döşenmelidir - önkol ve el. İlk çizim yaparken oranlara takılmayın. Buradaki ana şey, hareketin duygusunu, özelliğini iletmektir. Hedefe ulaşıldığında, oranları iyileştirebilirsiniz.
6. Adım
Şimdi, modelin figürünün özelliklerini dikkate alarak, kabataslak hareket eden adamın gerçek ana hatlarını oluşturun. Bundan sonra yardımcı inşaat hatları silinebilir.
7. Adım
Detaylar üzerinde çalışma zamanı. Herhangi bir hareketle, bazı kaslar gergin, diğerleri gevşer. Hareket eden bir nesnenin şeklini ve dokusunu belirlerken bunu aklınızda bulundurun. Ayrıca kıyafetleri de unutmayın: üzerinde karakteristik kıvrımlar ve kıvrımlar oluşur, tüm resme inanılırlığı ve tasvir edilen hareketi - doğallığı verecek olan kesin çizimleridir.